
給玩家全新體驗的Kinect套件已經(jīng)推出,它會成為微軟在游戲主機市場的殺招嗎?
你就是控制器
文|CBN記者 陳旭
11月4日,Kinect正式在美國發(fā)售,這微軟為Xbox360游戲主機推出的體感控制外?設。
自2009年6月在E3展上亮相,這款原名叫做“Project Natal”的游戲外設就受到了極大的關注,相對于傳統(tǒng)手柄控制操作的游戲,這種完全憑借身體操作的體感游戲無疑會讓玩家有全新的游戲體驗。微軟為這款設備喊出了“你就是控制器”的口號。
Kinect套裝包括攝像頭、深度傳感器和語音探測器。連接攝像頭的深度傳感器是Kinect套裝的核心,它約有11英寸寬,3英寸高,同樣需要安裝在電視機旁邊。感應器前面就是多點陣列麥克風,也叫語言探測器。當然,啟動Kinect的時候,還要記得把它們徒擁絏box360上,隨后感應器會隨時變換角度和方向,用紅外線掃描整個屋子,玩家開始通過自己的身體姿勢和語音指令控制游戲。
這套系統(tǒng)的設置非常容易,但是要想讓它以最好的狀態(tài)運行還需要很多客觀條件。和一般游戲機不同的是,玩這種體感游戲機需要一個合適的空停微軟官方推薦玩家和感應器需保持6英尺的距離,顯然,你不能在一個過于狹小的房間里體驗這個游戲。而且,因為Kinect可以由聲音控制,所以需要測試房間環(huán)境的噪音不要太大,如果居住環(huán)境嘈雜的話,設備的調(diào)試時間會長一些。微軟還在說明書中建議使用純平電視運行Kinect,而32寸以上的電視是最佳選擇。
事實上,在微軟剛剛宣布這款產(chǎn)品的時候,業(yè)界對這項新的3D捕捉技術應用到游戲上表示懷疑。微軟不是第一家把體感設備運用在游戲機上的公司。十幾年來,有很多公司都在嘗試讓用戶不用游戲手柄也能玩游戲。索尼PlayStation曾經(jīng)嘗試過3D攝2頭、超聲波和電磁感應等各種技術,最后研發(fā)出了PS MOVE,但它仍然需要手柄控制。任天堂也試驗過攝像頭感應技術,最終還是使用了Wii現(xiàn)在的手柄感應技術。最終,只有微軟拿到了創(chuàng)新點。
按照微軟公布的美國市場價格,Kinect體感套裝單獨售價為149美元,250G版本Xbox 360綁定Kinect套裝售價為399美元,4G版本Xbox綁定Kinect套裝售價為299美元。市場分析機構(gòu)IDC預計,微軟四季度將售出250萬到300萬套Kinect體感套裝。至于這套“神器”何時登陸中國,微軟亞太研發(fā)集團主席張亞勤的回答是:“一直在努力,但沒有時間表?!薄 ?/P>
Wii
簡介
日本任天堂公司(Nintendo)2006年11月19日所推出的家用游戲主機,Wii屬于第七代家用游戲機。
核心技術
Wii的最大特色是它的標準控制器Wii Remote。Wii Remote的外型為棒狀,如同電視遙控器一樣,N單手操作。除了可以用按鈕來控制,它還有兩項功能:指向定位及動作感應。前者就如同光線槍或鼠標一般可以控制螢幕上的光標,后者可偵測三維空間當中的移動及旋轉(zhuǎn),結(jié)合兩者可以達成所謂的體感操作?! ?/P>
PS MOVE
簡介
PS MOVE是索尼新一代體感設備,全稱PlayStation Move動態(tài)控制器,它和PlayStation3 USB攝影機結(jié)合,創(chuàng)造了一種全新游戲模式。
核心技術
PS MOVE需要與PS EYE攝像頭配合使用,攝像頭通過手柄頂部的發(fā)光圓球確定其在三維空間中的位置。PS MOVE手柄內(nèi)部有一個三軸陀螺儀,一個三軸加速器以及一個地球磁場感應器,再加上PS EYE的空間定位,能夠?qū)OVE手柄的任何操作細節(jié)1∶1地還原到游戲中。PS MOVE有極高的響應速度?! ?/P>
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